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Revisión del 22:27 17 abr 2014
Los monstruos son las muchas criaturas encontradas por todo el juego.
La mayoría de los monstruos (con algunas excepciones) dañarán a Isaac ya sea tocándolo o dispararle. Junto con las variedades normales de monstruos, las versiones Campeones de monstruos se encuentran al acecho. Estos monstruos son a menudo como monstruos normales, pero tienen un tinte de color o cambio de tamaño y sueltan Pick Ups básicos (o en raras ocasiones, un cofre) al morir. También hay versiones Campeones de los jefes.
Lista de Monstruos
Monstruo | Descripción |
DLC Wotl |
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Moscas negras minúsculas que no hacen daño a Isaac al tacto. | ||
Las moscas rojas que siguen a Isaac y hacen daño al tocarlo. | ||
Moter |
Sigue a Isaac, similar al Attack Fly. Se dividirá en 2 Attack flies a la muerte. | |
Mosca Invulnerable que rodea a la Popo Con Choclo, a las Sanguijuelas Santas o a los Hangers. | ✔ | |
Pooter |
Moscas lentas que disparan tiros de sangre individuales a Isaac. Los Pooters no hacen daño al tocarlas. | |
Mosca Gorda |
Versión alternativa del Pooter. Dispara 2 tiros en una formación en V y no hacen daño al tacto. | ✔ |
Mosca Boom |
La mosca se mueve alrededor de la sala en diagonal, haciendo daño al tacto y causa una explosión de un gran radio al morir. | |
Mosca Boom Roja |
La mosca vuela alrededor de la sala en diagonal, haciendo daño táctil y explotando en 6 tomas de sangre direccionales al morir. | |
Sucker |
vuela lentamente hacia Isaac, explotando en 4 proyectiles en una formación + después de la muerte. | |
Spit |
vuela lentamente hacia Isaac, explotando en un tiro IPECAC al morir que se dirige a otros Spits en la habitación, o Isaac. | ✔ |
Se Mueve erráticamente alrededor de la habitación, dañando Isaac al tacto. | ✔ | |
Se Mueve erráticamente alrededor de la habitación, dividiéndose en dos arañas por al morir. | ✔ | |
Salta rápidamente hacia Isaac a gran distancia. | ✔ | |
Enemigo estacionario que se contrae al ser golpeado. Se hinchan rápidamente si no se mata a tiempo. Dispara proyectiles múltiples de sangre de corto alcance cuando está completamente hinchado. | ||
Enemigo estacionario que se contrae al ser golpeado. Se hinchan rápidamente si no se mata a tiempo. Dispara un tiro IPECAC a Isaac cuando está completamente hinchado. | ✔ | |
Enemigo estacionario que se contrae al ser golpeado.Se Hincha más lento que Boil y Gut. Genera una araña cuando está completamente hinchado. | ✔ | |
Boil móvil que no se puede reducir, pero tiene una cantidad finita de salud. Dispara sangre de corto alcance con diferentes tamaños en una tasa de fuego reducida. | ✔ | |
Gut móvil que no se puede reducir, pero tiene una cantidad finita de salud. Dispara tiros IPECAC a una tasa reducida de fuego. | ✔ | |
Sack móvil que no se puede reducir, pero tiene una cantidad finita de salud. Genera arañas. | ✔ | |
Inofensivo enemigo que camina por la habitación, evitando a Isaac.genera múltiples moscas al morir. | ||
Inofensivo enemigo que camina por la habitación, evitando a Isaac. Dejará caer una bomba Troll al morir. | ||
Camina hacia Isaac, causando una explosión de un gran radio si muere o al tocar a Isaac. La explosión que hace quita medio corazón en lugar de un corazón como es normalmente. | ✔ | |
Camina por la habitación, evitando a Isaac mientras genera Attack flies. Genera una gran cantidad de moscas después de morir. | ||
Lentamente flota alrededor de la sala, generando un Pooter al recibir daño. Genera una gran cantidad de moscas después de la muerte. | ✔ | |
salta por la habitación lentamente y daña a Isaac al tacto. | ||
Salta por la habitación rápidamente, cubriendo una distancia grande, similar a Trite. | ||
Salta por la habitación de forma rápida, pero no tan rápido como F. Hopper. De vez en cuando salta por los aires, cayendo hacia abajo en otro lugar mientras dispara 4 bolas de sangre en un patrón +. | ||
Camina sin rumbo por la habitación. Por lo general, es generado después de matar a un Gaper/Frowning Gaper. | ||
Camina sin rumbo alrededor de la habitación, disparando proyectiles de sangre de muy de corto alcance desde su cabeza. Por lo general, generado después de matar a un Gaper/Frowning Gaper. | ||
Camina hacia Isaac, haciendo daño al tacto. Por lo general se convierte en un Pacer o Gusher al morir. | ||
Camina hacia Isaac, haciendo daño al tacto. Por lo general se convierte en un Pacer o Gusher al morir. | ||
Camina lentamente hacia Isaac, disparando tiros IPECAC de corto alcance hacia él. Tiene mucha más salud que los Gapers regulares. | ✔ | |
Camina hacia Isaac, para lanzar rápidamente su cabeza, todavía unido a su cuerpo por una cuerda. Se convierte en un Maw o Pacer al morir. | ||
Enemigo estacionario que dispara tiros de sangre a media distancia a Isaac. | ||
Flota hacia Isaac, disparando rápidos proyectiles de sangre. | ||
Flota hacia Isaac más rápido que los Maws regulares, explotando en 4 tiros de sangre en un patrón de + al morir. No dispara proyectiles. |
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Versión alternativa de un Maw, tiene un Eternal Fly alrededor. dispara grandes proyectiles telederigidos púrpuras a Isaac. | ✔ | |
Camina hacia Isaac, que hace 1 corazón de daño al tacto. Se convierte en un montón baba después de tomar suficiente daño, donde puede ser asesinado. Se regenera después de un corto período de tiempo si no se mata rápidamente. | ||
Cabron doble no me gusta este tipo porque es un marvado | ||
Se mueve erráticamente alrededor de la habitación. Solo puede ser dañado por la espalda. | ||
Se mueve erráticamente alrededor de la habitación, persiguiendo a Isaac a muy alta velocidad. Solo puede ser dañado por la espalda. | ||
Máscara Invulnerable con un corazón de lento movimiento. Funciona de manera similar a un caballero. El corazón dispara 4 bolas de sangre en un patrón + cuando Isaac se acerca. Matar al corazón matará automáticamente la Máscara. | ✔ | |
Se mueve alrededor de la habitación, disparando 4 tiros de sangre en un patrón +. | ||
Se mueve alrededor de la habitación, disparando 4 tiros de alquitrán en un patrón X. | ||
Se mueve alrededor de la habitación, disparando 8 tiros en todas direcciones. | ✔ | |
se mueve alrededor de la habitación, sin rumbo, dañando Isaac por contacto. | ||
Poco a poco se mueve alrededor de la habitación, ataca a Isaac cuando se mete en su línea de visión. | ||
Poco a poco se mueve alrededor de la habitación, dispara un solo proyectil de sangre de largo alcance cuando Isaac se interpone en su línea de visión. | ||
Se arrastra por la habitación, dejando un rastro de sangre que hace un corazón de daño. | ||
Poco a poco se mueve alrededor de la sala, a veces saltando y disparando 8 grandes tiros de sangre en todas direcciones. Se dividirá en 2 cerebros al morir. | ||
Se une a una pared u obstáculo, como una roca, rodando alrededor de la habitación. | ||
Poco a poco se mueve alrededor de la sala, a veces saltando y disparando 8 grandes tiros de sangre en todas direcciones. Se dividirá en 2 Guts al morir. | ✔ | |
B. Licker |
Se une a otros Lickers B., moviendose de forma erráticamente alrededor de la habitación, similar a Larry Jr. | ✔ |
Para-Bite |
Se mueve hacia Isaac. Pueden esconderse bajo tierra para reaparecer en otro lugar. | |
Fred |
Dispara un tiro IPECAC a Isaac. Saltará fuera de la tierra y cava en otro lugar, disparando 4 tiros de sangre en un patrón X mientras lo hace. | |
Dispara rápidamente 3 bolas de sangre Isaac cuando se mete en su línea de visión. se esconderá después de disparar. | ||
ataca con rapidez hacia Isaac cuando se mete en su línea de visión. | ||
persigue con rapidez a Isaac cuando se mete en su línea de visión. Explota con un gran radio de explosión si muere. | ||
persigue con rapidez a Isaac cuando se mete en su línea de visión. Explota con un gran radio de explosión si muere. Tiene un Eternal Fly rodeandolo. | ✔ | |
Enemigo estacionario Invulnerable. Levanta la cabeza cuando Isaac se acerca, revelando un tallo carnoso que puede ser dañado. Al levantar la cabeza disparará 3 proyectiles de sangre y baja de nuevo la cabeza. | ||
Enemigo estacionario que se puede dañar, incluso cuando se baja la cabeza. Dispara 5 proyectiles de sangre en lugar de 3, cuando levanta la cabeza, y los disparos son con mayor frecuencia. | ||
dispara un láser parecido al "Brimstone" cuando Isaac está en su línea de visión. | ||
Carga un láser similar al Brimstone que dispara desde ambos lados cuando Isaac se interpone en su línea de visión. | ✔ | |
Dispara a Little Chubby -parecido al "familiar"- que ocupa un corazón del daño cuando Isaac se interpone en su línea de visión. | ✔ | |
Poky |
Se mueve alrededor de la habitación, dañando Isaac por contacto. | |
Slide |
Se desliza rápidamente hacia Isaac cuando se pone delante de él. | ✔ |
Eye |
Dispara rápidamente un láser de "tecnología" a Isaac. | |
Bloodshot Eye |
Dispara rápidamente un láser de "Brimstone" a Isaac. | |
Copia los movimientos de Isaac, y dispara lágrimas al mismo tiempo que él. | ||
Copia los movimientos de Isaac, y dispara lágrimas al mismo tiempo que él. | ||
Da saltos sin rumbo por la habitación, dañando Isaac al tocarlo. | ||
Dispara un solo proyectil de sangre a Isaac. Puede teletransportarse y reaparecer en otro lugar. | ||
Dispara 3 proyectiles de sangre a la vez a Isaac, tiene mucho más salud que los bebés normales. | ✔ | |
Brinca alrededor de la habitación, disparando 2 bolas de sangre en una formación de V a Isaac. | ✔ | |
Hanger |
Flota por la habitación, disparando 3 tiros de sangre a Isaac. Tiene un Eternal fly rodeandole. | ✔ |
Monstruo estacionario e invulnerable que efectúa un disparo de sangre de rápido movimiento a Isaac. Deja de disparar cuando la habitación es completada. | ||
Monstruo estacionario e invulnerable que dispara un tiro IPECAC a Isaac. Deja de disparar cuando la habitación es completada. |
✔ |